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トップページ 各弓の性能 スキル情報 アイテム情報 狩猟情報 選民とは よくあるQ&A コピペ置き場 考察・豆知識 アンケート リンク MHP3wiki MHP3弓スレwiki 弓ダメージ計算機 専用アップローダ 今日: - 昨日: - 総数: - 更新履歴 取得中です。 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 118e941a.179cf990.118e941b.45d2f694 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 160x600 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= off ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ;
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剣士 大剣 434 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/03/20(火) 01 15 06.45 ID HHp6gxl8 【クエスト名称】縄張りに侵入するべからず 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】06 57"76 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】攻撃小・抜刀【技】・抜刀【力】・集中・納刀 【ドリンクスキル】攻撃大・こやし・その他 【オトモ】なし 【画像】http //k2.upup.be/C9LhdG65yN 【戦術・備考】 5>2>5で討伐。 あと1分縮めるのか…先は長い(;ω;) 狩猟笛 437 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/03/20(火) 23 21 52.13 ID 6s5qiNWD 【クエスト名称】縄張りに進入するべからず 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】05 19"13 【武器・武器種】覇笛ハウカムトルム・狩猟笛 【スキル】斬れ味レベル+1、笛吹き名人、弱点特効、罠師、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠術、火事場力 【オトモ】なし 【画像】http //j2.upup.be/pgodQpzPT4 【戦術・備考】 2スタート 火事場調整しながら5へ ルドロスをこやして攻撃しながら自己強化と攻撃UP×1を吹く 怒り移行時に落とし穴使用 熊をこやすと同時に2へ移動したので2でもう一度熊をこやして痺れ罠と大タルG×2で捕獲 ガンナー 弓 438 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/03/20(火) 23 33 56.73 ID uqfetgUM 【クエスト名称】 縄張りに進入するべからず 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 03 25"26 【武器・武器種】 エーデルバイス・弓 【スキル】 攻撃中・見切り+2・弱点特効・集中・連射up 【ドリンクスキル】 攻撃大・火事場・暴れ撃ち 【オトモ】 なし 【画像】http //mu.skr.jp/data/img/40743.jpg http //mu.skr.jp/data/img/40744.jpg http //mu.skr.jp/data/img/40745.jpg http //mu.skr.jp/data/img/40746.jpg 【備考】 2番スタート 双雷と違って怯みにくい(?)っぽいので仰け反り後のため3のあとは横に移動しての各技対応待ち 仰け反り後、どや顔で歩く動作の1足2足が一回ずつとわんわんが一回となかなかの良オウガだった 10秒切れるかどうかは微妙
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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [156→243]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、強弾珠【1】、短縮珠【1】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[20] 水[-4] 氷[0] 雷[-13] 龍[14] 計[17] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 最大数生産 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [160→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:シルバーソルレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、短縮珠【1】、体力珠【1】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[20] 水[-5] 氷[0] 雷[-15] 龍[20] 計[20] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 最大数生産 女の子用見た目重視ver(ファーレンのみ) ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [158→244]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:攻撃珠【2】、強弾珠【1】、強弾珠【3】、短縮珠【1】×2、攻撃珠【1】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[21] 水[-2] 氷[-2] 雷[-9] 龍[8] 計[16] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 最大数生産 別に男の子だってジエン頭使ったっていいんだぜ? -- (名無しさん) 2011-03-10 12 53 29 ↑ガノトトスdisるなw -- (名無しさん) 2011-03-24 00 04 10 トトスSキャップはゴメンだw -- (名無しさん) 2011-04-12 16 22 14 見た目気にしないなら胴をネブラUにすれば7スロスキル付けられる -- (名無しさん) 2011-05-21 13 52 08 ↑×4 角の1本や2本ぐらい・・・ 大剣使ってた頃は3本角だったしw -- (名無しさん) 2011-05-21 14 37 19 男の子見た目重視Verはないんですね -- (名無しさん) 2011-05-21 20 13 02 シルバーソルの頭に比べたら自演の頭の方がいいわ -- (名無しさん) 2011-10-26 08 14 10 パチンコなら5スロスキルよりも装填数UPの方が良さそうじゃない? -- (名無しさん) 2011-11-08 03 32 24 ↑2 タケノコ生えてるもんな。 -- (名無しさん) 2011-11-08 07 02 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2/17 氷の禊(アグナコトル亜種) 武器種 武器名 タイム ライトボウガン マッドネスグリーフ 2′51″43 双剣 ? 5 18"23 弓 月穿ちセレーネ 6 36" ヘビィボウガン 烈風砲【裏黒風】 7 45"46 大剣 煌黒大剣アルレボ 8 01" 太刀 ヘルフレイムダンサー 8 42" ランス ? 9 59"80 弓 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 01 00 59 ID ePztE0CJ 【クエスト名称】 氷の禊 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 8分13秒32 【武器】 はきゅん 【防具】 画像参照 【スキル】 画像参照 【ドリンクスキル】 攻撃up大 【画像】 http //imepita.jp/20110217/033200 http //imepita.jp/20110217/033200 【戦術・備考】 秘境スタートでかなりのロス こやし玉を忘れてドスバギィと2体同時に相手してたけど オトモのおかげで何ともなかったw あと最低2分は縮められるね 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 05 27 28 ID 3Ta9bV+G 【クエスト名称】 氷の楔 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 06 36 【武器】 月穿ちセレーネ 【防具】 増ピ 以下シルソル 【スキル】 集中 装填数うp 連射強化 弱点特攻 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 ネコ火事場 【画像】http //imepita.jp/20110217/188630 http //imepita.jp/20110217/188860 【戦術・備考】 ネコ火事場してみたけど捕獲に手間取ってしまい思ったより伸びず・・・ AIMがだめできっちり頭に当たってないこともしばしば エリア移動の際に小タル1、ネコ火事場調整にタルG2、大タル1、小タル1使用 ドーピングは鬼人薬Gと怪力の種、強走薬G 補助は開幕シビレ罠1、捕獲に落とし穴とドスバギィにこやし1 はきゅんだったら半ばハメれるけどAIMが足りないから俺には無理だった オトモは避けにくくなるのではずしました 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 16 57 26 ID X/OITqN/ 【クエスト名称】氷の楔 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】6 42"20 【武器】アルクドスルージュ 【防具】天城・覇一式 【スキル】火属性強化+2、見切り+2、集中、貫通UP、攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大、暴れ撃ち、おまけ術 【画像】ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hira008416.png ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hira008417.png ttp //skm.vip2ch.com/-/hirame/hira008418.png 【戦術・備考】 オトモ無し。使用アイテムは鬼人G、怪力種×1、強走G×1 ライトボウガン 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 01 11 14 ID jTua+k64 【クエスト名称】氷の禊 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】8分 http //imepita.jp/20110217/038210 http //imepita.jp/20110217/038390 【武器】出雲 【防具】 http //imepita.jp/20110216/819080 【スキル】前と同じ 【ドリンクスキル】なし 【戦術・備考】 オトモ無し。みんな大好き爆弾拡散戦法。ハプルよりムズい テンプレとか次スレあーだこーだの時にKYでスマン 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 03 12 55 ID 1SFaYU40 【クエスト名称】 氷の禊 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 06 38 56 【武器】 鳳仙火竜砲 【防具】 画像参照 【スキル】 画像参照 【ドリンクスキル】 攻撃up大 【画像】 http //imepita.jp/20110217/110130 http //imepita.jp/20110217/108290 http //imepita.jp/20110217/108410 【戦術・備考】 楽そうな属性ライトでひたすら胸狙い アイテムは鬼人Gを使用 麻痺猫2匹連れてったけど麻痺らなかった 被弾もあったし5番スタートで遠かったからもっと縮まりそう 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 10 42 27 ID jSyhA8Ij スレを見かけたので記念プレイ 【クエスト名称】氷の禊 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】5 33"10 ttp //wktk.vip2ch.com/vipper1976.jpg ttp //wktk.vip2ch.com/vipper1977.jpg なんとなくやってみたのでやっつけ画像でごめん 【スキル】火属性攻撃+2、弱点特効、連発数+1、罠師、ボマー 【戦術・備考】 睡眠猫x2で2回睡眠爆殺、残りは咆哮、突進ターンで爆破 使用アイテムは樽罠粉塵火炎弾 オトモのブーメに起爆されて死にかけた 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 18 42 07 ID MXsnjbzq 【クエスト名称】氷の楔 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】04 42 【武器】ライト/凰仙火竜砲 【防具】http //imepita.jp/20110217/663080 【スキル】↑ 【ドリンクスキル】攻撃大、ネコ火事場 【画像】http //imepita.jp/20110217/664230 http //imepita.jp/20110217/658720 【戦術・備考】 頑張ったのに画像ボヤケタorz オトモを囮に速射。運が良かっただけ 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 23 44 01 ID v82Luyc8 滅龍TUEEEEEEEEE 【クエスト名称】氷の禊 【武器】マッドネスグリーフ 【防具】【スキル】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuYt_TLAww.jpg 【タイム】2′51″43 【画像】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuYmvzLAww.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuY5eTLAww.jpg 【戦術・備考】 亜グナと同エリアからスタート 開幕閃光して滅龍撃ちまくる 閃光切れたらもう一度閃光 閃光が切れた後潜ったので一旦納銃 出てきたら落とし穴に落としてまた撃ちまくる 落とし穴から出た後も胸目掛けて撃つ 滅龍弾が切れる前に脚を引きずったので閃光投げて捕獲 ランス 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 02 43 56 ID mgxg0zxW 【クエスト名称】 氷の楔 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 09 59 80 【武器】 画像参照 【防具】 画像参照 【スキル】 画像参照 【ドリンクスキル】 画像参照 【画像】 http //imepita.jp/20110217/079360 http //imepita.jp/20110217/079150 http //imepita.jp/20110217/078890 【戦術・備考】 既に他武器で早いタイムを出してる方がいらっしゃいますが ランスでやってみたくて挑戦しました ちょうど10分・・・すごい疲れました オトモ、罠、爆弾不使用でランスのみでの攻撃です 試しに行ったところ胸を狙うはずが腕に当ててしまい 弾かれてお話にならなかったので補助スキル満載で出直しました ドリンクスキルがかなりおいしかったんですがこんな感じでした 火力スキルに特化できる方でしたらもっと早いかと! 相変わらずのう●こ画質ですみません 双剣 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 10 38 32 ID Xd5UXo3T 【クエスト名称】氷の楔 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】06 01 【武器】双剣/サラマンダー 【防具】http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan187511.jpg 【スキル】↑ 【ドリンクスキル】激運、猫の火薬術 【画像】http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan187510.jpg 【戦術・備考】 スタートは4番 オトモ→眠りブーメラン×2 怪力の種、強走G、爆弾、落とし穴、閃光、捕獲玉使用 基本は腹下張り付き→フレーム回避 潜行時や眠り時、微妙に距離を取られたときに爆弾使用 要するにスタイリッシュボマーの完全な二番煎じ 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 18 23 06 ID mgxg0zxW 【【クエスト名称】 氷の楔 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 05 18 23 【武器】 画像参照 【防具】 画像参照 【スキル】 画像参照 【ドリンクスキル】 画像参照 【画像】 http //imepita.jp/20110217/626510 http //imepita.jp/20110217/626310 http //imepita.jp/20110217/626680 【戦術・備考】 はっきり言って運が良かっただけだと断言できます ドリンクスキルは何度も調整しましたが 捕獲に関してはエリアチェンジ後そろそろかな~と思いつつも油断してたら うっかり罠敷いちゃって・・・罠にかかっちゃって・・・ ヤケになって捕獲玉投げたらできちゃったという有様 その他は開幕すぐに弾かれ対策として左前足の氷の軟化~剥奪につとめました あとは胸狙いと振り向きの頭に回転切りがちょうど当たるようにコンボです 装備に関して、なぜ胴がボススーツ?とお思いの方・・・ ただ単にかわいいからです 色もいい感じに合ってますし http //imepita.jp/20110217/654880 ね?・・・ダメでした?? オトモ無し 使用アイテム 大タルG×12 大タル爆弾×3 鬼人G×1 ホットドリンク う●こ×1 ヘビィボウガン 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 20 32 11 ID MxguQQMN みんなはやすぎ… 俺にはこれが限界だ…orz 【クエスト名称】氷の楔 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】07 45 【武器】ヘビィ/烈風砲 【防具】 http //imepita.jp/20110217/729630 【スキル】↑ 【ドリンクスキル】 http //imepita.jp/20110217/720810 【画像】 http //imepita.jp/20110217/720520 http //imepita.jp/20110217/721090 【戦術・備考】 火事場で行こうとしたが結局チキンな俺は発動させる事すらできませんでした…orz なので火事場発動、あるいは火事場を別の攻撃スキルに変えればぐんと縮みそうです 使用アイテムは音爆、鬼神 強走G、怪力の種です 太刀 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 21 41 03 ID cxMeMpyd 【クエスト名称】氷の楔 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】8分42秒 【武器】太刀 ヘルフレイムダンサー 【防具】http //viploader.net/ippan/read.cgi/vlippan187616.jpg/l50 【スキル】匠耳栓砥石心眼 【ドリンクスキル】ネコの攻撃力大 【画像】http //viploader.net/ippan/read.cgi/vlippan187614.jpg/l50 http //viploader.net/ippan/read.cgi/vlippan187617.jpg/l50 【戦術・備考】 オトモなし使用アイテムは回復砥石鬼人G怪力の種こやしだまホットドリンク ひたすら足を切り、胸はブレスか転倒時のみ狙います ついばみと潜り、怒り移行、氷軟化でとまったときに大回転 大剣 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/17(木) 23 06 56 ID LOpnSmhS 予想はしてましたがやっぱり苦戦しました 【クエスト名称】氷の楔 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】08 01 【武器】煌黒大剣アルレボ 【防具】http //imepita.jp/20110217/814780 【スキル】攻撃大・抜刀【技】・集中・耳栓 【ドリンクスキル】攻撃大、こやし玉達人 【画像】http //imepita.jp/20110217/814570 【戦術・備考】 睡眠オトモ2匹と一緒、鬼人グレ使用、ほうこうやブレスの隙はクチバシに溜め3 アグナに近寄ってから振り返りに合わせて閃光投げると閃光怯みから立ち直りまでにクチバシに溜め3当てれるので当てて→閃光解除の威嚇にクチバシに溜め3当てて怯みを狙うんだけど、この閃光解除の威嚇に溜め3が安定しない…変な方向を向いてしまって クチバシが壊れた状態だと抜刀溜め3で必ず怯むので→回避→納刀→閃光でアグナがこっち向いてたら閃光に当たる→怯み中にクチバシに抜刀→回避→納刀→閃光解除の威嚇に溜め3→怯む…の繰り返しを狙いましたが安定はしなかったですね
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お守りについて『~お守り』『~の護石』の種別 なぞのお守り 光るお守り 古びたお守り 護石別出現スキル お守り解析情報 コメント お守りについて 防御力と属性耐性値がなく、スキルポイントと装飾品スロットだけがある防具。 クエスト中でのプレイヤーの採掘、オトモアイルーの採取、クエスト終了後の報酬などで入手することができる。さびた塊・太古の塊などと同様、クエスト終了後の鑑定画面でその効果が判明する。 鑑定前は『~お守り』、鑑定後は『~の護石』と表記される(下記参照)。 お守りの内容はゲーム内の乱数テーブルを使って決定される。計算上では鑑定後の護石の内容は「なぞの」「光る」「古びた」それぞれで64800パターン存在する(同じ内容のものが複数存在する場合もあるので実際の数はもう少し少ない)個々の護石の出現する確率には状況によって差があり、最も入手困難なものは条件を満たした上で0.0185%、比較的出やすいものでも現実的には1%を上回ることはほとんど無い。特定のお守りを狙うのはレアな素材の入手よりもはるかに困難だと覚悟する必要がある。なお、「古びた」の中には鑑定時に「光る」を所持していると絶対に出現しないものが存在する(数が多いので具体例は出さないが、必ずしも有用な護石が該当するわけではない。)ツールでの検索の結果、狙う護石がこれらに該当する場合はクエストクリアまでに「光る」を捨てる必要がある。また、オトモアイルーが採集したお守りは鑑定前に処分することが出来ないので、連れて行かない、採取封印の術を覚えさせるなどの対処が必要になる。 鑑定用の乱数テーブルは12種類あり、どれを使用するかはゲームの起動時に決定される。この時選択されたテーブル内に存在しない護石は絶対に出現しない。テーブルを変更したい場合はゲーム自体を完全に起動し直す必要がある。スリープモードや自宅ベッドでのゲーム終了(キャラ選択などの画面へ戻る)、イベントクエストのダウンロードなどではテーブルは変わらない。現在のテーブルを知るには解析情報を頼る必要がある(お守り解析情報の項を参照)。 『~お守り』『~の護石』の種別 お守り名称 鑑定後の護石 説明文 なぞのお守り 兵士の護石 主に下位のお守り。そこまで強力なスキルは出現せず、数値もスロット数も控えめである可能性が高い。 闘士の護石 光るお守り 騎士の護石 主に下位~上位のお守り。平凡な性能の護石が出現する可能性がある。 城塞の護石 古びたお守り 女王の護石 主に上位のお守り。強力な護石が出現する可能性があり、このランクにしか存在しないスキルもある。 王の護石 龍の護石 なぞのお守り 鑑定後、兵士の護石・闘士の護石に変化する。 1種類のスキルポイントと0~1個のスロットが付いている。 ※村長から貰える闘士の護石(自動防御+10)は特殊な護石であり、他の場所での再入手はできません。 暫定スキル出現表 最大値4 5 6 7 8 10 攻撃達人防御 麻痺睡眠毒 爆弾強化笛砲術火耐性水耐性雷耐性氷耐性龍耐性通常弾追加貫通弾追加散弾追加榴弾追加拡散弾追加斬裂弾追加精密射撃 対防御DOWN抗菌耐震麻痺瓶追加強撃瓶追加耐泥耐雪 気絶体力高速設置腹減り運搬高速収集広域千里眼調合数効果持続観察眼こやし狩人気配睡眠瓶追加毒瓶追加接撃瓶追加減気瓶追加 盗み無効耐暑耐寒食いしん坊採取気まぐれ調合成功率 光るお守り 鑑定後、騎士の護石・城塞の護石に変化する。 1または2種類のスキルポイントと0~2個のスロットが付いている。 1種類目のスキルポイントは必ず+値だが、2種類目は-値がつく場合もある。 最大値4 6 7 8 10 13 ガード強化食事装填速度特殊攻撃風圧研ぎ師 ガード性能回避距離回避性能回復量雷耐性気力回復KO減気攻撃底力体術納刀 回復速度加護雷属性攻撃攻撃氷属性攻撃睡眠達人毒火属性攻撃防御麻痺水属性攻撃龍属性攻撃 抗菌耐震耐泥耐雪通常弾追加爆弾強化笛砲術 運搬雷耐性狩人観察眼貫通弾追加気絶強撃瓶追加気配減気瓶追加広域効果持続高速収集高速設置氷耐性こやし散弾追加斬裂弾追加睡眠瓶追加精密射撃接撃瓶追加千里眼耐寒耐暑対防御DOWN体力調合数毒瓶追加盗み無効腹減り麻痺瓶追加榴弾追加拡散弾追加火耐性水耐性龍耐性 気まぐれ食いしん坊採取調合成功率 古びたお守り 鑑定後、女王の護石・王の護石・龍の護石に変化する。 1または2種類のスキルポイントと0~3個のスロットが付いている。 1種類目のスキルポイントは必ず+値だが、2種類目は-値がつく場合もある。 最大値5 6 8 9 10 12 13 運気貫通弾強化斬れ味剣術散弾強化重撃食事スタミナ速射属性攻撃属性耐性匠溜め短縮聴覚保護痛撃通常弾強化剥ぎとり抜刀会心抜刀減気反動風圧捕獲 ガード強化ガード性能回避距離回避性能回復量気力回復KO減気攻撃装填数装填速度底力体術特殊攻撃本気納刀 研ぎ師 加護雷属性攻撃氷属性攻撃火属性攻撃水属性攻撃龍属性攻撃 拡散弾追加攻撃達人爆弾強化腹減り笛防御砲術 回復速度広域千里眼 雷耐性気絶氷耐性体力火耐性水耐性龍耐性 護石別出現スキル ○が付いている護石で下のスキルが出現する可能性があります。 ※闘士の護石(自動防御+10)は、村★3「踊るクルペッコ」クリア後のみ入手できる特殊なお守りです。 村長から貰う以外に入手ルートが無いので△としています。 暫定スキル出現表 兵士の護石 × × ○ ○ ○ × × 闘士の護石 × × ○ ○ ○ △ × 騎士の護石 × ○ ○ ○ ○ × × 城塞の護石 × ○ ○ ○ ○ × × 女王の護石 ○ ○ × × ○ × × 王の護石 ○ ○ × × ○ × × 龍の護石 ○ ○ × × ○ × × スキル 通常弾強化 5貫通弾強化 5散弾強化 5装填数 6反動 5速射 5抜刀会心 5抜刀減気 5斬れ味 5剣術 5匠 5属性攻撃 5聴覚保護 5溜め短縮 5属性耐性 5剥ぎ取り 5スタミナ 5運気 5捕獲 5本気 6痛撃 5重撃 5 装填速度 6ガード性能 6ガード強化 6研ぎ師 8回復速度 12回復量 6気力回復 6回避距離 6回避性能 6加護 9風圧 5底力 6食事 5納刀 6体術 6KO 6火属性攻撃 9水属性攻撃 9雷属性攻撃 9氷属性攻撃 9龍属性攻撃 9減気攻撃 6特殊攻撃 6 麻痺 7睡眠 7毒 7耐暑 10耐寒 10耐泥耐雪 7食いしん坊 13盗み無効 10気配 10運搬 10採取 13高速収集 10気まぐれ 13通常弾追加 8貫通弾追加 10散弾追加 10榴弾追加 10拡散弾追加 10 精密射撃 10調合成功率 13調合数 10抗菌 8耐震 8対防御DOWN 10効果持続 10高速設置 10観察眼 10こやし 10狩人 10毒瓶追加 10麻痺瓶追加 10睡眠瓶追加 10強撃瓶追加 10接撃瓶追加 10斬裂弾追加 10減気瓶追加 10 爆弾強化 10腹減り 10体力 13攻撃 10防御 10千里眼 12気絶 13達人 10広域 12砲術 10笛 10火耐性 13水耐性 13雷耐性 13氷耐性 13龍耐性 13 ※自動防御 10 逆境 お守り解析情報 光るお守り・古びたお守りから鑑定される護石については解析データを元にした検索ツールが存在します。 (なぞのお守りも解析はされていますが、ツールは対応していないようです) 欲しい組み合わせが存在するかどうか知りたい、特定の護石を入手したい、という場合はこれらのツールが必須です。 コメント コメント欄の下に目がチカチカする注意つらつら書く位なら、いっそコメント欄を撤去した方がいいのでは? 解析が出て以来これといった情報も投稿されてない事だし。毎回コメント消しに来る人も大変でしょう。 -- (名無しさん) 2011-04-13 15 59 45 なぞのお守りの耐泥耐雪の最大値は、2chの該当スレッドのテンプレに貼ってあるExcelを使ったツール によると7でした。他のスキルについても確認してみましたがおそらく間違いないと思われます。 既出でしたらすみませんが削除お願いします。 -- (名無しさん) 2011-04-14 20 15 22 ↑とりあえず護石別出現スキルと光るお守りとなぞのお守りの表の耐泥耐雪の最大値を7に変えておきました。 護石別出現スキルと光るお守りの表も編集したのはお守りナビで調べても耐泥耐雪が7より高い護石はなかったためです。 -- (名無しさん) 2012-03-25 01 36 08 ↑なぞのお守りは知りませんが、光るお守りには、2つ目のスキルが耐雪耐泥で8ポイントの護石が存在しますよ。 -- (名無しさん) 2012-03-25 14 11 14
https://w.atwiki.jp/kamiomasoubi/pages/17.html
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(匠+5,斬れ味+3) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、攻撃珠【2】×2 耐性値:火[0] 水[2] 氷[0] 雷[-12] 龍[-1] 計[-11] 攻撃力UP【中】 業物 斬れ味レベル+1 弱点特効 武器スロット0で組める高火力かつ継戦能力の高い剣士汎用装備 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [286→425]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(痛撃+5,攻撃+7) [0] 装飾品:研磨珠【1】×3、攻撃珠【3】×2、匠珠【1】×4 耐性値:火[-3] 水[5] 氷[1] 雷[-12] 龍[-8] 計[-17] 攻撃力UP【大】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 武器スロット1で組める斬れ味+1装備 痛撃4攻撃8のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [289→427]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-7] 水[9] 氷[2] 雷[-11] 龍[-12] 計[-19] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 武器スロット1で組める剣士汎用斬れ味+1、回避性能+1装備 攻撃小を落とせば並おまでも組める非常に扱いやすい装備 耐性や防御力は下がるが、匠4研ぎ師8、痛撃4研ぎ師7、痛撃5攻撃7でも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:アカムトサクンペ [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(痛撃+4) [3] 装飾品:痛撃珠【1】×3、研磨珠【1】×3、防音珠【3】×2、匠珠【3】 耐性値:火[-1] 水[7] 氷[3] 雷[-11] 龍[-16] 計[-18] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 耳栓 武器スロット0で組める斬れ味+1、耳栓装備 匠4スロット3等のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [304→439]/空きスロ [5]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:アカムトウルンテ [1] 腕装備:アカムトサクンペ [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:研磨珠【1】×3、防音珠【1】、匠珠【3】 耐性値:火[1] 水[8] 氷[6] 雷[-12] 龍[-17] 計[-14] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 耳栓 5スロスキル 剣士汎用斬れ味+1、耳栓装備 罠師や見極め等便利スキルを追加して活用するのが良いだろう ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:攻撃珠【2】×2、達人珠【3】×2、体力珠【1】、攻撃珠【1】×2 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 見切り+3 業物 弱点特効 武器スロット1で組める火力特化装備、体力-10を無視出来るなら武器スロット0でも良い 素で白ゲージの武器と相性がよく、非常に高い火力を発揮出来る また、防御力や耐性で劣り武器スロット1を必要とするが 斬れ味4攻撃8、斬れ味4達人8、斬れ味1達人10スロット1、痛撃5達人10等様々なお守りで構成可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→421]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[3] 水[-7] 氷[3] 雷[-17] 龍[3] 計[-15] 攻撃力UP【大】 業物 砥石使用高速化 弱点特効 回避性能+1 武器スロット0で組める汎用回避性能装備 防御力や耐性が下がるが斬れ味3攻撃8等のお守りでも同様の構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、防音珠【3】、防音珠【1】×2、斬鉄珠【3】 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 業物 弱点特効 回避性能+1 耳栓 武器スロット1で組める汎用耳栓装備 体力-10が付くが、回避性能6攻撃9のお守りにシルバーソル一式で防御力を改善出来る ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:アカムトウルンテ [1] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、防音珠【3】×2、攻撃珠【1】 耐性値:火[5] 水[-6] 氷[6] 雷[-18] 龍[2] 計[-11] 攻撃力UP【大】 業物 弱点特効 高級耳栓 武器スロット0で組める高級耳栓装備 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [286→425]/空きスロ [7]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:龍の護石(痛撃+5,攻撃+7) [0] 装飾品:研磨珠【1】×3、匠珠【3】 耐性値:火[-3] 水[5] 氷[1] 雷[-12] 龍[-8] 計[-17] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 武器スロット1で組むことで幅広いスキル構成が可能 空きスロット7で回避性能+1、ガード性能+1、攻撃大など追加可能 武器スロットが空いてない武器なら笛名人や耐震など5スロスキルを追加しよう
https://w.atwiki.jp/mhpomamori/pages/13.html
ここはPSP専用ゲーム モンスターハンターポータブル3rd のお守りについて語るスレです。 黙々と掘ってその成果を報告したり語ったりしましょう。 ※ここは質問スレではありません。過度な質問は全力スレでどうぞ チートや改造の話題はスルーすること。 解析・乱数利用は云々の話題もスルーすること。 次スレは 950が立てましょう。 無理なら素早く指定安価。立つまで減速推奨。 ■MHP3総合Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ ■MHP3お守り総合スレまとめWiki http //www43.atwiki.jp/mhpomamori/ ■前スレ 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活○日目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/ ■ 新人炭鉱夫さんへ ■ 1.上位の火山でお守りを掘りましょう。 2.http //hore.mokoaki.net/ でそのお守りを調べ、自分が現在いるテーブルを特定しましょう。 3.http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97835/ でエクセルをDLし(パスは半角でmhp3)、目当てのお守りを探しましょう。 エクセルを持ってない方はOpenOfficeをDLしましょう。 エクセルを使えない方は2.のホレでも見ることができます。 4.そのお守りのテーブルと現在のテーブルが合ってない場合はPSPの電源を切って再起動し、 テーブルが合うまで1.と2.を繰り返しましょう。 なお、テーブルはXMB画面に戻ることでも変わり、スリープしたりどんなプレイをしても変わりません。 5.目当てのお守りのテーブルに行き着けば、そのお守りの種の数値を、 http //mhp3omamori.appspot.com/に打ち込み、光るお守りの取捨選択をしましょう。 光るお守り入手禁止だった場合は古びたお守り以外は全て捨て、オトモにも休んでもらいましょう。 6.掘って掘って掘りまくりましょう。熟練炭鉱夫やお守り研究員の方たちへの感謝を忘れずに。 こちらでもお守り調べ・探しや最適採掘数チェックは出来ます http //www7b.biglobe.ne.jp/~yumedori/omamolist.html 仕組みを知りたい方はこちらへ https //docs.google.com/document/d/1ZA2rG35AD8Tzi4IlR4IL6YBCiH9bV-939E2clp2ftH0/edit? グループA…最高+5 匠、斬れ味、弾強化、溜め短縮、抜刀減気、聴覚保護、風圧、剣術 重撃、痛撃、運気、剥ぎ取り、速射、スタミナ、捕獲、属性攻撃、属性耐性 抜刀会心、反動、食事 グループB…最高+6 ガ性、ガ強、回避距離、回避性能、KO、底力、体術、 本気、装填速度 装填数、納刀、気力回復、減気攻撃、回復量 、特殊攻撃 グループC…最高+7 毒、麻痺、睡眠 グループD…最高+8 耐泥耐雪、耐震、研ぎ師、抗菌、対防御ダウン、通常弾追加 グループE…最高+9 ○属性攻撃、加護 グループF…最高+10 攻撃、防御、達人、爆弾強化、笛、高速設置、効果持続、弾(瓶)追加(通常弾を除く)、観察眼 精密射撃、調合数、盗み無効、耐暑、耐寒、こやし、高速収集、運搬、気配、狩人、砲術、腹減り グループG…最高+12 千里眼、広域、回復速度 グループH…最高+13 ○耐性、体力、気絶、採取、きまぐれ 、調合成功率、食いしん坊 ■どこで掘るのがいいの? 上位の火山で良質なお守りがたくさん手に入ります。 なお村クエストはすべて下位扱いです。 ■火山の採掘ポイントどこよ? スレ3の人が作ってくれた古びたお守り採掘表 http //sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1291735001036.jpg ■スキルどんなので行ってるよ? 下位装備ならレザー一式に珠で、きまぐれ採取+2高速採取 上位装備ならレザーSに武器スロ1と珠で、上記に耐暑がおすすめ スタミナがいい感じに+されるお守りが出たら耐暑を外してランナーにすると効率アップ 耐暑が無くても死ぬ前に全部のポイント掘って帰れるので大丈夫です もっと本格的な装備が作りたい人はこれの下の方を見るといいです http //www43.atwiki.jp/mhpomamori/pages/13.html ■ドリンクで採酒飲んだほうがいい? 飲んでも問題ないが はっきり言っちゃうと時間の無駄 ■おい、レザーSの一部がつくれないんだが? というかリストに載らないのもあるんだが? ケルビかガウシカを討伐して、上質な毛皮をゲットしてください。上位凍土採取ツアーの1にガウシカ 大量沸き。オトモの打撃属性はピヨりが発生して角しか剥げないので注意。 ■頂上で納品できないんだが? できねーから! 戻り玉使うか自殺するかしてBCで納品しろ ■ついでで手に入った風化武器を強化したいんだけどモンスターの濃汁はどうしたら? 上位凍土ツアーあたりでギィギいじめとけ。巣を壊すからオトモは外しておけよ ■これって神おま? 神おまだよ、やったね! ■ 2だけじゃなくもうちょっと詳しいことが知りたい お守リスト(xls形式) パスは半角でmhp3 初代解析スレ268氏作成のお守りリスト http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97741 初代解析スレ521氏作成のスキル被り・スキル0も表示したリスト(404のため入手不能。下のリストを使いましょう) http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97772 2代目解析スレ130氏による521氏エクセル改変版(変更点は一緒に入ってるtxt参照) http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97835.zip Excel持ってない奴はOpenOffice使いなさい 簡単な使い方 何でもいいからお守り(光おまでもいい)を複数掘る→一致するお守りがあるテーブルを調べる そのテーブルに目当てのものがあれば掘り続ける なければ一旦電源を切る。ランダムで別のテーブルに変わるっぽいので、また龍おま掘って調べる ■xlsファイル使えないでござる 30日目16氏が作ってくれたツール http //hore.mokoaki.net/ ■つまり…どういうことだってばよ? こういうこと https //docs.google.com/document/d/1ZA2rG35AD8Tzi4IlR4IL6YBCiH9bV-939E2clp2ftH0/edit?hl=jp pli=1# ■計算めんどくさい!便利なツール無いの? xlsファイル形式のツール パスはmhp3 2代目解析スレ19氏による遡りマクロ(Excelじゃないと動かない) http //www1.axfc.net/uploader/Ne/so/97825 2代目解析スレ453氏によるツール(OpenOfficeでも動くよ。あとすごいわかりやすいよ) http //www1.axfc.net/uploader/Li/so/85911 webページ 2代目解析スレ185氏によるツール(古おま、光おまの最大個数を変更可能) http //www7b.biglobe.ne.jp/~yumedori/omamolist.html 2代目解析スレ204氏によるツール(見やすくておすすめ) http //mhp3omamori.appspot.com/ Javaツール パスはmhp3(頑シミュとの連携機能あり) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/306820.zip 上のツールの修正用csv dateフォルダに突っ込んで上書きして下さい http //www1.axfc.net/uploader/He/so/306854.csv ■このテーブルではオトモ連れていいの?太古と光おま捨てたほうがいいの? テーブル単位ではなく、狙ってるものによって違う。上のツール使って自分で調べること。 あと太古と謎おまは捨てないでも大丈夫だってさ!解析班に感謝しましょう。 ■とりあえずオススメのお守り教えて http //www43.atwiki.jp/mhpomamori/pages/13.html これの下の方にA4s3,B5s3の一覧表があります ■読むのめんどくさいorよくわかんないから三行で説明して テーブル合わせて オトモ外してor採取封印して 光おま全捨て ■テーブル変わってくれないよ!or変えたくないけどもう寝たい… テーブルが変わるのは電源OFFもしくはXMB(PSPのメニュー画面)に戻ったとき 放置によるスリープや、電源シコシコによるスリープでは変わらない ミニゲームしても大丈夫です ■これどこのテーブルですか? http //kakaku.com/interior/ss_0017_0039/0001/0002/ranking/ 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 20 49 27 ID AkduI/jK http //imepita.jp/20101215/748760 緑一色(エメラルドグリーン) /\___/ヽ (.`ヽ(`> 、 /' ' \ ` <`ゝr フ\ + |(●), 、(●)、. | + ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, . | ⊂l二L7_ / -ゝ- )´ + | `-=ニ=- . | + \_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ . / + (T__ノ Tヽ , -r ⌒! ̄ `" 7ヽ.`- 、 ./| ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ ー1´| ヽ | ト、 \ ( ./ヽ \l__,./ i l.ヽ! | .| l ヽ `7ー.、‐ ´ |\-、 ___________________________ __ │女│女│女│女│女│女│女│女│女│女│女│女│女││女│ │王│王│王│王│王│王│王│王│王│王│王│王│王││王│ 以下はテンプレから外れた中で有益そうな情報を残した物 【龍の護石】A4S3、B5S3のお守り出現テーブル別一覧【スロット3】 お守りの右に書いてある(光n)は光おまn個の時にそのお守りが最も出やすくなるということです 自分で拾った光のお守りを捨てたり、オトモを連れて行くor連れていかないことで調整しましょう エリア9で掘り始める前に一旦捨てる、などのようにすると調整がしやすいです 基本的に書いてある数値より光おまが少なければ大丈夫と考えて良いです。逆に多いのは基本的にアウトです、きちんと捨てましょう また、多いほどよいと書いてある場合は何も気にする必要はありません。ガンガン掘りましょう また、(光n)のさらに右に(x/5400 古y)といった数値が書いてある場合、それがそのお守りが出る最大の確率です その右の古yは1回の採掘で古おまをいくつ拾うと最も良いかが書いてあります この数値が例えば2だった場合、1回のクエストで古おまを2個拾っても99個拾っても目的のお守りが出る確率は変わりません 早いとこモドリ玉を使って次の採掘に旅立つと目当てのお守りに少しだけ近づけるかもしれません 多いほどよいと書いてある場合古おまの数が多ければ多いほどよいことになります。何も気にぜずガンガン掘りましょう またこの一覧表はわかりやすさを優先しているため端折られている箇所があります より詳しく知りたい、また疑問に思う点がある場合は自分で調べてください 《1番》 貫通弾強化+4特殊攻撃-9(光0)(1/5400 古1) 痛撃+4龍属性攻撃-7(光0)(30/5400 古15) 重撃+4本気-1(光2)(多いほどよい)(補足 古6までは光4) 匠+4氷耐性-5(光0)(多いほどよい) 斬れ味+4(光0~2)(1/5400 古1) ガード性能+5(光2~8)(2/5400 古1) 回避性能+5装填速度0(光0~2)(多いほどよい) 《2番》 運気+4龍耐性0(光0)(2/5400 古2) 抜刀減気+4ガード性能-2(光0)(7/5400 古7) 属性攻撃+4(光0)(2/5400 古2) 散弾強化+4風圧-7(光0)(18/5400 古13) 斬れ味+4笛-2(光2)(8/5400 古4) 回避性能+5剣術-2(多いほどよい)(多いほどよい) 《3番》 抜刀会心+4広域-3(光10~14)(多いほどよい) 運気+4(多いほどよい)(多いほどよい) 貫通弾強化+4匠-3(光0)(1/5400 古1) 痛撃+4(光10)(多いほどよい) 特殊攻撃+5斬れ味-2(光2~4)(多いほどよい) 回避性能+5(光2~6)(2/5400 古2) 装填数+5(光2)(多いほどよい) 《4番》 風圧+4防御-3(光2)(4/5400 古3) 食事+4(光2)(多いほどよい) 散弾強化+4(光0)(22/5400 古17)(補足 古7までは光8~12のほうがよい) 特殊攻撃+5反動-1(光0)(2/5400 古2) 納刀+5(光0)(3/5400 古3) 回避距離+5(多いほどよい)(多いほどよい) ガード強化+5回避距離-1(光0)(2/5400 古2) 《5番》 通常弾強化+4気絶-3(光0)(1/5400 古1) 運気+4気絶1(光6)(31/5400 古6) 運気+4氷属性攻撃-5(光0)(1/5400 古1) 装填数+5(光0)(11/5400 古10) 本気+5(光14)(多いほどよい) 《6番》 風圧+4(光14)(多いほどよい)(補足 古4までは光2~4) 食事+4散弾強化0(光0)(1/5400 古1) 体術+5散弾強化-1(光12)(多いほどよい) 《7番》 ガード強化+5回復量-2(光0)(2/5400 古2) 回復量+5ガード性能-2(光0)(1/5400 古1) 《8番》 属性攻撃+4火耐性1(光4)(多いほどよい)(補足 古8から光2、古10から光0) 匠+4(光0)(2/5400 古2) 剥ぎとり+4痛撃?(光0)(1/5400 古1) 属性耐性+4(光18)(26/5400 古9)(補足 古1だと光0必須の1/5400) 通常弾強化+4抜刀減気-3(光12)(31/5400 古12) ガード性能+5(光0)(20/5400 古12) 回避距離+5属性耐性?(光0)(4/5400 古3) 《9番》 風圧+4(光0)(3/5400 古3) スタミナ+4痛撃-1(光0)(2/5400 古2) 散弾強化+4痛撃-1(光0)(5/5400 古5) 回避距離+5重撃-1(光0)(31/5400 古14)(補足 古7まで光6、古8~10は光4、古11~12は光2) 回避距離+5攻撃-6(光2)(14/5400 古7)(補足 古5まで光6) 特殊攻撃+5(光0)(1/5400 古1) 回復量+5(光18)(88/5400 古15) 減気攻撃+5水属性攻撃1(光12~14)(多いほどよい) 本気+5火耐性-1(光0)(2/5400 古2) 《10番》 重撃+4(光0)(6/5400 古5) 散弾強化+4笛-9(光14)(多いほどよい)(補足 古11まで光0) 抜刀減気+4(光6)(4/5400 古1) 通常弾強化+4(光14~18)(多いほどよい) 特殊攻撃+5体術-3(光0)(1/5400 古1) 回避性能+5(光4)(13/5400 古6) 《11番》 聴覚保護+4(光20)(35/5400 古6) 痛撃+4雷属性攻撃-1(光0)(4/5400 古4) 気力回復+5(光10~12)(多いほどよい)(補足 古3まで光0) 底力+5攻撃1(光0)(1/5400 古1) 本気+5納刀-4(光0)(1/5400 古1) 《12番》 風圧+4防御1(光6)(多いほどよい)(補足 古12から光4、古14から光2、古16から光0) 溜め短縮+4(光0)(1/5400 古1) 捕獲+4(光36~38)(110/5400 古19)(補足 非現実的。両方共できるだけ多く持っておくこと) スタミナ+4爆弾強化-3(多いほどよい)(多いほどよい) KO+5(光0)(多いほどよい) 本気+5溜め短縮0(光0)(2/5400 古2) 装填数+5回復速度0(光0)(1/5400 古1) ~新人炭鉱夫向け作業着指南~ レザーorレザー+耐暑護石 採取+1~2 精霊(神)のきまぐれ 高速収集 (耐暑) レザーS+耐暑護石or耐暑珠 採取+2 神の気まぐれ 高速収集 腹減り無効 耐暑 レザーS+強走珠+スタミナ護石 採取+2 神のきまぐれ 高速収集 腹減り半減(無効) ランナー レザーS+ルドロスキャップ+ベリオグリーヴ+耐暑護石 採取+1 精霊のきまぐれ 高速収集 ランナー 耐暑 レザーS+ルドロスSキャップ+ベリオグリーヴ+耐暑護石 採取+2 精霊のきまぐれ 高速収集 ランナー 耐暑 レザーS+ルドロスSキャップ+ナルガUグリーヴ+護石(耐暑10+きまぐれ2他) 採取+2 神のきまぐれ 高速収集 ランナー 耐暑 ~作成難易度S~ レザーS+ナルガUヘルム+ナルガUグリーヴ+護石(気力回復5S3他) 採取+2 神のきまぐれ 高速収集 ランナー 気力回復 レザーS+ナルガUキャップ+ナルガUグリーブ+護石(気力回復6耐暑10) 採取+1 精霊のきまぐれ 高速収集 ランナー 気力回復 耐暑
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お知らせ 専用スレ 片手剣:データ 片手剣:操作方法連携図 コメント お知らせ 過去作品からの変更点についてはMHP3新規要素にまとめてあります 専用スレ 【MHP3】片手剣スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1289393766 → 最新スレを検索 片手剣:データ 片手剣:操作方法 モーション名 抜刀中 連携中 納刀中 備考 ジャンプ斬り △+○ アナログ+△ 斬り上げ R+△ △ 斬り下ろし △ △ └横斬り △ └剣と盾のコンボ △ 水平斬り ○ ○ └斬り返し ○ 盾攻撃 アナログ+○ アナログ+○ └バックナックル ○ 回転斬り SELECT △+○SELECT ガード R R R+△+○ └ガード攻撃 R+○ 抜刀アイテム使用 R+□ 連携図 【ジャンプ斬り】―→[抜刀アイテム使用] ↓ ↑ 【回避行動】―→【斬り上げ】←――【ガード】←―→[ガード攻撃] ↓ ┌――←―【斬り下ろし】―→――┬――――-┐ | ↓ ↓ ↓ ├――←―-【横斬り】――→――┼――――-┤ | ↓ | | ├―←―【剣と盾のコンボ】―→―┼――――-┤ ↓ | ↓ ↓ 【水平斬り】-―――┐|┌―――-【盾殴り】 | ↓ ||| ↓ | [斬り返し] ||| [バックナックル] | | ↓↓↓ | | └-―――→【回転斬り】←―――┴-――――┘ コメント あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- (んjjjjkgjmfhklmgh) 2010-12-07 13 32 14 防具今回弱い -- (うんこ) 2010-12-07 13 35 58 ¥ -- (^) 2010-12-10 12 13 09 いおらぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ -- (いおらぁぁぁぁぁぁぁぁぁ) 2010-12-12 19 59 35 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は専用スレで。
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お知らせ 専用スレ ランス:データ ランス:操作方法連携図 モーション値(推定) コメント お知らせ 過去作品からの変更点についてはMHP3新規要素にまとめてあります 専用スレ 【MHP2G】ランスガンス専用攻略 137突き目【MHP3】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288413994 → 最新スレを検索 ランス:データ ランス:操作方法 モーション名 抜刀中 連携中 納刀中 備考 抜槍突き アナログ+△ 中段突き △ △ 上段突き ○ ○ なぎ払い △+○ △+○ ガード R R R+△+○ └ガード突き R+△ ガード前進 アナログ+R+△ アナログ+R+△ └盾攻撃 △ 打撃属性 キャンセル突き R(短押し)+○ R(短押し)+○ R+△+○直後にRを離さず○ カウンター突き R(長押し)+○ R(長押し)+○ R+△+○直後にRを離さず○ ガード判定有りで発生 └溜め突き(仮称) ガード判定無しで発生 突進 SELECT SELECT ├フィニッシュ突き △ └急停止 × 連携図 ┌←―――――――――――――――――――――――――――――――――←――[フィニッシュ突き] | ↑ | ┌―――――←――[盾攻撃]←―――[ガード前進] | | ┏ ↓ ┓ ↑ | └→┃【なぎ払い】【上段突き】【中段突き】┠―――――┐ ↓ | ┌―┗ | ↓ ↓ ┛ | ┌――――【ガード】―――→【突進】―→[急停止] | ┏ ↓ ├――――┤ ┓ ┏ ↓ ↓ ┓ ↑ ↑↑ ├―┨ [中段/上段突き][なぎ払い] ┃←―→┃【キャンセル突き】┃ ↓ || | ┗ | | | ┛ ┃【カウンター突き】 ┃ [ガード突き]―――┘| | ┏ ↓ ↓ ↓ ┓ ┃【溜め突き】 ┃ | ├―┨ [なぎ払い][中段/上段突き] ┃ ┗ ┛ | | ┗ ┛ | └―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――-→┘ 中段突き1=抜槍突き モーション値(推定) 攻撃名 モーション値 抜槍突き 27 中段突き1 20 中段突き2 20 中段突き3 27 上段突き1 22 上段突き2 22 上段突き3 27 なぎ払い 20 ガード突き 20 キャンセル突き 22 カウンター突き 上段 22 カウンター突き 中段 20 溜め突き 50 突進 16 突進フィニッシュ 40 盾攻撃 14 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は専用スレで。